▲부족이란 무엇인가?
스톤에이지에서 살아남으려면 한 사람에게만 의지하는 것만으로는 부족하기 때문에 집단의 힘이 필요합니다. 이로써 스톤에이지에서는 부족 공동체 생활의 새로운 시대가 열렸습니다.
▲부족의 기능을 배울 수 있는 곳
Saolden/Marinas/Gaga/Kalutana의 4개 주요 마을에 위치한 부족 돌은 부족 기능의 기본 서비스를 제공합니다.
▲부족 생성 방법
트라이브스톤과 대화하여 '새로운 부족 결성 신청'을 선택하면,부족명과 부족 목적을 입력하고 "부족 만들기"를 클릭하면 부족이 성공적으로 생성됩니다.
부족 생성 조건: 캐릭터 레벨 ≥80, 석화 500,000개 지급, 성인 스토리 완료
▲부족 가입 방법
부족석과 대화하세요."기존 부족 가입 신청"을 선택하고,가입하려는 부족을 선택하고 부족 세부 정보 인터페이스에 들어가면 부족의 세부 정보를 볼 수 있으며 "부족 가입" 버튼을 클릭하여 부족에 가입할 수 있습니다.
▲부족 탈퇴/해산 방법
부족석과 대화하세요.가입한 부족을 탈퇴하려면 "종족 탈퇴 또는 해산"을 선택하세요. 혈맹장인 경우, 부족을 탈퇴하면 부족이 해산되므로, 해당 기능을 이용하실 때 주의하시기 바랍니다.
참고: 부족을 탈퇴한 후 다시 부족에 가입/생성하려면 48시간을 기다려야 합니다.
▲ 부족 기능 버튼 소개
부족 메시지 버튼 - 부족과 관련된 알림이 여기에 표시됩니다.
부족 메시지 버튼 - 부족과 관련된 알림이 여기에 표시됩니다.
부족 기능 버튼 - 부족 기능을 여는 기본 버튼입니다.
부족정보 버튼 - 부족에 대한 다양한 정보를 확인할 수 있으며, 부족장은 부족의 목적을 편집하고 회원 모집을 전환할 수 있습니다.
회원 검토 버튼 - 클랜 리더는 여기에서 검토가 필요한 회원을 관리할 수 있습니다.
회원관리 버튼 - 클랜장이 모든 회원을 관리할 수 있습니다. (승격/내림 기능은 아직 제공되지 않습니다.)
부족 엠블럼 버튼 - 클랜 리더는 모든 클랜 구성원의 머리 위에 표시되는 엠블럼 아이콘을 설정할 수 있습니다. (기본 엠블럼만 포함됩니다.)
클랜 공지 버튼 - 클랜 리더는 여기에서 클랜 알림을 편집하고 모든 멤버에게 보낼 수 있습니다.
부족 기부 버튼 - 모든 회원이 매일 이곳에서 부족 기부를 할 수 있습니다.
부족 리베이트 버튼 - 월별 기여도 총액을 기준으로 부족이 변환한 리베이트 금화 및 기록을 표시합니다. (클랜장이 청구할 수 있음)
메뉴 버튼으로 돌아가기 - 메인 메뉴 탐색으로 돌아가기
▲부족 기부 기능 소개
부족 기부는 1인당 1일 1회만 가능하며, 한 번에 한 가지 유형만 선택할 수 있습니다. 종류별로 늘어납니다 부족체험/부족펀드/부족기부/개인기부 4개 항목 중 증가된 가치는 게임에 표시된 가치에 따릅니다.
▲ 부족 리베이트 기능 소개
부족의 성장은 구성원 모두의 노력과 불가분의 관계이며, 이러한 노력은 인정받을 가치가 있습니다. 따라서 한 달이 지나면 시스템은 전월 부족의 기여도를 기준으로 부족의 기여도를 정산하고 금화를 부족의 금화 풀에 리베이트합니다.금화 리베이트 비율은 지난 달 부족은 공헌도 * 부족 레벨 * 리베이트 계수 0.05를 받았습니다. (부족이 정착 중에 영지를 점유하는 경우 리베이트 계수는 0.15로 증가합니다.)최대 리베이트 10000G,클랜 리더가 자유롭게 꺼내서 배포할 수 있습니다.
▲부족 수준 기능 소개
클랜 레벨은 클랜 리더가 업그레이드할 수 있습니다. 업그레이드 시 필요한 클랜 경험치를 충족해야 하며 업그레이드에 필요한 클랜 자금이 충분해야 합니다. 클랜이 업그레이드되면 회원 모집 수가 증가하고, 각 레벨에 따라 가져온 버프가 동시에 활성화됩니다. 클랜의 모든 클랜 멤버는 기본적으로 이러한 버프를 받습니다.
부족 업그레이드 요구 사항 및 이득 보너스 표
| 부족 계층 구조 | 레벨업에 필요한 부족 경험치 | 업그레이드에 필요한 클랜 자금 | 최대 모집인원 | 혈맹 레벨에 따른 모든 구성원의 혜택 효과 |
| 1 | 0 | 0 | 30 | 없음 |
| 2 | 4000 | 3000 | 35 | 최대 HP +50, 최대 MP +2, 공격력 +2, 방어력 +2, 민감도 +2, 포획률 +3%, 경험치 배율 +5% |
| 3 | 12000 | 6000 | 40 | 최대 HP +60, 최대 MP +4, 공격력 +4, 방어력 +4, 민감도 +4, 포획률 +6%, 경험치 배율 +10% |
| 4 | 24000 | 12000 | 45 | 최대 HP +70, 최대 MP +6, 공격력 +6, 방어 +6, 민감도 +6, 포획률 +9%, 경험치 배율 +15% |
| 5 | 49000 | 24000 | 50 | 최대 HP +90, 최대 MP +8, 공격력 +8, 방어력 +8, 민감도 +8, 포획률 +12%, 경험치 배율 +20%, 모든 이상 저항 +2 |
| 6 | 97000 | 36000 | 55 | 최대 HP +110, 최대 MP +10, 공격력 +10, 방어력 +10, 민감도 +10, 포획률 +15%, 경험치 배율 +25%, 전체 이상 저항 +3 |
| 7 | 185000 | 51000 | 60 | 최대 HP +130, 최대 MP +12, 공격력 +12, 방어력 +12, 민감도 +12, 포획률 +18%, 경험치 배율 +30%, 전체 이상 저항 +4 |
| 8 | 393000 | 85000 | 70 | 최대 HP +150, 최대 MP +14, 공격력 +14, 방어력 +14, 민감도 +14, 포획률 +21%, 경험치 배율 +40%, 전체 이상 저항 +6, 적중 +2%, 회피 +2%, 이해도 +2%, 반격 +2% |
| 9 | 679000 | 125000 | 80 | 최대 HP +170, MP +16, 공격력 +16, 방어력 +16, 민감도 +16, 포획률 +26%, 경험치 배율 +60%, 전체 이상 저항 +8, 적중 +3%, 회피 +3%, 이해도 +3%, 반격 +3% |
| 10 | 1051000 | 195000 | 100 | 최대 HP +210, MP +20, 공격력 +20, 방어력 +20, 민감도 +20, 포획률 +35%, 경험치 배율 +100%, 전체 이상 저항 +12, 적중 +6%, 회피 +6%, 이해도 +6%, 반격 +6% |
부족 공헌/경험/자금 획득 방법
▲부족 상태 유지 메커니즘
시스템은 주기적으로부족에게유지보수 테스트를 수행하고 해당 부족 자금을 공제합니다. 자금이 부족할 경우 부족은 유지 상태에 들어갑니다.
유지 관리 규칙
- 6시간마다 유지 관리
- 매 점검 시마다 부족 레벨*20에 해당하는 부족 자금이 차감됩니다.
- 부족의 자금이 이번에 차감된 금액보다 적을 경우, 모든 자금이 차감되며 부족은 유지 상태에 진입하게 됩니다.
- 상태를 유지하고 있는 부족이 다음 점검 시 충분한 부족 자금을 받은 후, 해당 부족은 정상 상태로 돌아갑니다.
- 유지 상태에 있는 모든 부족원은 부족 레벨에서 제공하는 혜택을 추가할 수 없습니다., 클랜 리더는 금화 풀에서 금화를 인출할 수 없습니다.