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2021.09.08 21:10
Saolden 자료실 조회 수:479
▲어빌리티 포인트
먼저, 처음 캐릭터를 생성할 때 시작 능력치 20점을 받고, 레벨업할 때마다 3점을 얻습니다.
포인트는 "체력 완력, 건강, 스피드"의 네 부분으로 분배됩니다.
포인트를 어떻게 배분하느냐에 따라 캐릭터는 높은 공격력, 높은 민첩성, 높은 방어력, 높은 체력 등 다양한 능력치를 갖게 됩니다.
스피드 포인트는 캐릭터의 전투 사격 순서에 영향을 미치고, 체력 포인트는 캐릭터의 HP에 영향을 미칩니다.
기본적으로 완력, 건강, 스피드에 포인트를 추가할 때마다 HP가 1씩 증가하지만, 체력에 직접 포인트를 추가하면 HP가 4씩 증가합니다.
완력은 공격력에 영향을 미치며, 1포인트마다 공격력이 1씩 증가합니다.
체력은 방어력, 체력에 영향을 미칩니다.모든포인트 증가1포인트 수비, 속도도각 포인트는 민첩성을 1포인트씩 증가시킵니다.
▲가산점
환생 포인트 퀘스트를 클리어하면 보상으로 추가 포인트를 얻을 수 있습니다.
환생 포인트를 추가로 더 획득 할수 있는 퀘스트 또한 있습니다. 어둠의 길 퀘스트 / 빛의 길 퀘스트 둘중 1개 클리어시 하나는 클리어 불가능 뿌야참고 영웅섬의 전편 퀘스트는 따로 포인트를 5포인트 추가 제공합니다.
▲캐릭터 환생
캐릭터의 레벨이 80 이상이면 4대 퀘스트를 클리어 완료하면 환생할 수 있습니다.
다만, 높은 레벨(최소 130 이상)에서 환생하는 것을 권장하며, 가능하다면 환생하기 전에 1.82 시리즈(환생 포인트 퀘스트)를 모두 완료하는 것이 가장 좋습니다.
최대 5번까지 환생할 수 있습니다. 환생방법에 대한 정보를 확인해주세요. 이후 6환생이 가능합니다.
▲환생 포인트
환생할 때마다 레벨 1로 돌아갑니다. 이 경우 처음 캐릭터를 생성했을 때와는 달리 , 포인트가 자동으로 계산됩니다。
자동으로 계산된 포인트는 랜덤이며,같은 등급으로 환생하더라도 각자가 얻는 포인트는 같다. 다른,예상보다 많거나 적게 받을 수 있습니다.
환생 포인트 계산 공식: 첫 번째 턴: 1/10 두 번째 턴: 1/8.5 세 번째 턴: 1/7.5 네 번째 턴: 1/6.5 다섯 번째 턴: 1/5.5
누적된 속성 포인트를 가지고 환생할 경우, 누적된 포인트는 사라집니다.
위 공식은 레벨 100 이상에서 환생을 계속할 경우 총 포인트를 나타냅니다.
그리고 보너스는 무작위로 주어지기 때문에 더 많은 보너스를 얻거나 잃을 수도 있습니다.
많은 분들이 보너스를 많이 받으려면 언제 환생하는 것이 가장 좋은지 물어보시는데요, 최소 130레벨 이상에서 트랜스퍼하는 것을 권장합니다.131 이상을 권장합니다.