|
▲치유 마법 |
|||
|
엘프 이름 |
등급 |
MP 소모 |
영향 |
|
치유의 정신 |
1 |
5 |
캐릭터(자신) 내구도를 50 이내로 회복 |
|
2 |
8 |
캐릭터(자신) 내구도를 100 이내로 회복 |
|
|
보습엘프 |
1 |
8 |
자신을 포함한 유저의 내구도를 50 이하로 회복시킵니다. |
|
2 |
12 |
자신을 포함한 유저의 내구도를 100 이하로 회복시킵니다. |
|
|
3 |
16 |
자신을 포함한 유저의 내구도를 200 이하로 회복시킵니다. |
|
|
은혜의 정신 |
1 |
20 |
팀(그룹)의 총 내구도를 50 이하로 회복시킵니다. |
|
2 |
30 |
팀(그룹)의 총 내구도를 100 이하로 회복시킵니다. |
|
|
3 |
40 |
팀(그룹)의 총 내구도를 200 이하로 회복시킵니다. |
|
|
회복의 정신 |
1 |
50 |
3라운드 내구도 회복 100 (한쪽 모두)。 |
|
2 |
60 |
3라운드 내구도 회복 200 (한쪽 모두)。 |
|
|
3 |
70 |
3라운드 내구도 회복 300 (한쪽 모두)。 |
|
|
|
|||
|
▲부활마법 |
|||
|
엘프 이름 |
등급 |
MP 소모 |
영향 |
|
부활한 엘프 |
1 |
20 |
카리스마 +3, 의식을 잃었을 때 부활한다. |
|
2 |
35 |
카리스마 +2, 의식을 잃었을 때 부활한다. |
|
|
|
|||
|
▲상태 이상 마법 - 단일 대상 |
|||
|
엘프 이름 |
등급 |
MP 소모 |
영향 |
|
유독한 안개의 영혼 |
1 |
0 |
약 3턴 동안 적을 중독시킵니다. |
|
2 |
0 |
약 3턴 동안 적을 중독시킵니다. |
|
|
3 |
0 |
약 4턴 동안 적을 중독시킵니다. |
|
|
4 |
0 |
약 4턴 동안 적을 중독시킵니다. |
|
|
5 |
0 |
약 5턴 동안 적을 중독시킵니다. |
|
|
굳어진 엘프 |
하나 |
0 |
약 3턴 동안 적을 석화시킨다. |
|
2 |
0 |
약 3턴 동안 적을 석화시킨다. |
|
|
3 |
0 |
약 4턴간 적을 석화시킵니다. |
|
|
4 |
0 |
약 4턴간 적을 석화시킵니다. |
|
|
5 |
0 |
적을 석화시킵니다. 5둥근. |
|
|
잠자는 엘프 |
하나 |
0 |
3턴 후에 적을 잠들게 합니다. |
|
2 |
0 |
3턴 후에 적을 잠들게 합니다. |
|
|
3 |
0 |
4턴 후에 적을 잠들게 합니다. |
|
|
4 |
0 |
4턴 후에 적을 잠들게 합니다. |
|
|
5 |
0 |
5턴 후 적을 잠들게 합니다. |
|
|
혼돈의 정신 |
하나 |
0 |
약 3턴 동안 적을 혼란에 빠뜨린다. |
|
2 |
0 |
약 3턴 동안 적을 혼란에 빠뜨린다. |
|
|
3 |
0 |
약 4턴간 적을 혼란에 빠뜨립니다. |
|
|
4 |
0 |
약 4턴간 적을 혼란에 빠뜨립니다. |
|
|
5 |
0 |
5차례대로 적을 혼란스럽게 만듭니다. |
|
|
취한 엘프 |
하나 |
0 |
약 3턴 동안 적을 중독시킵니다. |
|
2 |
0 |
약 3턴 동안 적을 중독시킵니다. |
|
|
3 |
0 |
약 4턴 동안 적을 중독시킵니다. |
|
|
4 |
0 |
약 4턴 동안 적을 중독시킵니다. |
|
|
5 |
0 |
적을 취하게 만든다 5라운드 정도. |
|
|
|
|||
|
▲상태 이상 마법 - 엘프 집단 전체에 영향을 미칩니다. |
|||
|
엘프 이름 |
등급 |
에너지 소비 |
영향 |
|
유독한 엘프 |
하나 |
5 |
약 3턴 동안 적 전체를 중독시킵니다. |
|
2 |
8 |
약 3턴 동안 적 전체를 중독시킵니다. |
|
|
3 |
10 |
4턴 동안 모든 적을 중독시킵니다. |
|
|
4 |
12 |
4턴 동안 모든 적을 중독시킵니다. |
|
|
5 |
14 |
약 5턴 동안 적 전체를 중독시킵니다. |
|
|
석화된 엘프 |
하나 |
5 |
약 3턴 동안 모든 적들을 석화시킵니다. |
|
2 |
7 |
약 3턴 동안 모든 적들을 석화시킵니다. |
|
|
3 |
9 |
약 4턴 동안 모든 적들을 석화시킵니다. |
|
|
4 |
11 |
4라운드 전후에 모든 적들은 석화됩니다. |
|
|
5 |
13 |
모든 적들은 대략 석화되었습니다. 5둥근. |
|
|
혼수상태의 엘프 |
하나 |
6 |
약 3턴간 적 전체를 잠들게 합니다. |
|
2 |
8 |
약 3턴간 적 전체를 잠들게 합니다. |
|
|
3 |
10 |
약 4턴 동안 모든 적을 잠들게 합니다. |
|
|
4 |
12 |
약 4턴 동안 모든 적을 잠들게 합니다. |
|
|
5 |
14 |
약 5턴간 적 전체를 잠들게 합니다. |
|
|
혼돈의 정신 |
하나 |
4 |
약 3턴간 적 전체를 혼란시킨다. |
|
2 |
6 |
약 3턴간 적 전체를 혼란시킨다. |
|
|
3 |
8 |
모든 적들은 4라운드쯤 혼란에 빠집니다. |
|
|
4 |
10 |
모든 적들은 4라운드쯤 혼란에 빠집니다. |
|
|
5 |
12 |
5턴 전후의 적 전체를 혼란에 빠뜨린다. |
|
|
취한 엘프 |
하나 |
4 |
약 3턴 동안 적 전체를 중독시킵니다. |
|
2 |
6 |
약 3턴 동안 적 전체를 중독시킵니다. |
|
|
3 |
8 |
약 4턴간 적 전체를 취하게 만든다. |
|
|
4 |
10 |
약 4턴간 적 전체를 취하게 만든다. |
|
|
5 |
12 |
적 전체를 취하게 만든다 5둥근. |
|
|
|
|||
|
▲정화 마법 |
|||
|
영혼 |
등급 |
MP 소모 |
영향 |
|
정화된 영혼(카오스) |
1 |
3 |
캐릭터의 혼란을 복원하세요 |
|
2 |
9 |
모든 그룹 구성원 간의 혼란을 복원하십시오. |
|
|
정화하는 영혼(독) |
1 |
3 |
캐릭터가 중독에서 회복됨 |
|
2 |
9 |
모든 그룹 구성원의 독 회복 |
|
|
정화된 영혼(돌) |
1 |
3 |
캐릭터의 석화를 복원합니다. |
|
2 |
9 |
파티원 전체의 석화를 회복시킵니다. |
|
|
정화의 정령(수면) |
1 |
3 |
캐릭터의 수면 회복 |
|
2 |
9 |
모든 그룹 구성원의 수면 회복 |
|
|
정화의 영혼(와인) |
1 |
3 |
술 취한 상태에서 캐릭터 회복하기 |
|
2 |
9 |
모든 팀원을 복원합니다. |
|
|
정화된 엘프(전체) |
1 |
10 |
카리스마 +2, 캐릭터의 모든 상태를 회복시킨다. |
|
2 |
20 |
매력 +1, 모든 팀원의 모든 상태를 복원합니다. |
|
|
|
|||
|
▲속성 변경 유형 마법 속성 선호 |
|||
|
영혼 |
등급 |
MP 소모 |
영향 |
|
대지의 정신 |
1 |
2 |
3라운드 동안 30% 이점(모든 적) |
|
2 |
4 |
3턴 동안 지속 호감도 70% (적 전체) |
|
|
3 |
6 |
끈기호감 80% 4턴 (적 전체) |
|
|
4 |
8 |
지속 호감도 90% 4턴 (적 전체) |
|
|
5 |
10 |
5라운드 동안 100% 연속 이점(모든 적) |
|
|
물의 정령 |
1 |
2 |
3턴 동안 물속성 특혜 30% (적 전체) |
|
2 |
4 |
3턴 동안 물속성 특혜 70% (적 전체) |
|
|
3 |
6 |
4턴간 물속성 특혜 80% (적 전체) |
|
|
4 |
8 |
물 속성 선호 90% 4턴(적 전체) |
|
|
5 |
10 |
5턴 동안 물속성 특혜 100% (적 전체) |
|
|
불의 정신 |
1 |
2 |
3라운드 내 화속성 우선순위 30%(적 전체) |
|
2 |
4 |
3라운드 동안 불속성 특혜 70% (적 전체) |
|
|
3 |
6 |
불 속성 선호 80% 4턴 (적 전체) |
|
|
4 |
8 |
불 속성 선호 90% 4턴 (적 전체) |
|
|
5 |
10 |
5라운드 동안 화속성(적 전체) 100% 우선 |
|
|
바람의 정령 |
1 |
2 |
3턴 동안 바람속성 특혜 30% (적 전체) |
|
2 |
4 |
3턴 동안 바람속성 특혜 70% (적 전체) |
|
|
3 |
6 |
4턴 동안 바람속성 특혜 80% (적 전체) |
|
|
4 |
8 |
4턴 동안 바람속성 특혜 90% (적 전체) |
|
|
5 |
10 |
5턴 동안 바람속성 우선 100% (적 전체) |
|
|
|
|||
|
▲속성 변경 마법 - 속성 반전 |
|||
|
영혼 |
등급 |
MP 소모 |
영향 |
|
무지개 엘프 |
1 |
22 |
캐릭터의 속성을 반전시킵니다. |
|
오로라의 영혼 |
1 |
40 |
적과 아군의 속성을 반전시킵니다. |
|
조화로운 정신 |
1 |
2 |
모든 속성은 비속성을 반환합니다. |
|
|
|||
|
▲방어마법 |
|||
|
영혼 |
등급 |
MP 소모 |
영향 |
|
라이트 엘프 |
1 |
30 |
매력 +1, 내구력을 사용하여 적의 공격을 1회 흡수합니다. |
|
2 |
25 |
매력 +2, 자체 내구력으로 적의 공격을 1회 흡수합니다. |
|
|
3 |
20 |
참 +3, 자신의 내구력으로 적의 공격을 1회 흡수한다. |
|
|
4 |
15 |
참 +4, 자신의 내구력으로 적의 공격을 1회 흡수한다. |
|
|
5 |
10 |
참 +5, 자신의 내구력으로 적의 공격을 1회 흡수한다. |
|
|
거울 정신 |
1 |
30 |
매력 +1, 적에 대한 자신의 공격으로 인한 피해를 반영합니다. |
|
2 |
25 |
카리스마 +2, 적의 공격에 자신의 데미지를 반사한다. |
|
|
3 |
20 |
매력 +3, 적의 공격에 자신의 데미지를 반사한다. |
|
|
4 |
15 |
카리스마 +4, 적의 공격에 자신의 피해를 반사한다. |
|
|
5 |
10 |
매력 +5, 적의 공격으로 인한 피해를 반사합니다. |
|
|
수호 엘프 |
1 |
30 |
매력 +1, 2번의 공격을 무효화한다. |
|
2 |
25 |
매력 +2, 2번의 공격을 무효화한다. |
|
|
3 |
20 |
매력 +3, 2번의 공격을 무효화한다. |
|
|
4 |
15 |
매력 +4, 2번의 공격을 무효화한다. |
|
|
5 |
10 |
매력 +5, 2번의 공격을 무효화한다. |
|
|
|
|||
|
▲특별한 부활 마법 |
|||
|
영혼 |
등급 |
MP 소모 |
영향 |
|
부활의 영혼의 수호자 |
1 |
35 |
사망상태 회복, 내구도 100 회복, 공격 2회 무효화 |
|
부활의 빛 |
1 |
20 |
죽은 상태 회복, 내구도 100 회복, 공격 1 흡수 |