|
▲치유 마법
|
|
엘프 이름
|
등급
|
MP 소모
|
영향
|
|
치유의 정신
|
1
|
5
|
캐릭터(자신) 내구도를 50 이내로 회복
|
|
2
|
8
|
캐릭터(자신) 내구도를 100 이내로 회복
|
|
보습엘프
|
1
|
8
|
자신을 포함한 유저의 내구도를 50 이하로 회복시킵니다.
|
|
2
|
12
|
자신을 포함한 유저의 내구도를 100 이하로 회복시킵니다.
|
|
3
|
16
|
자신을 포함한 유저의 내구도를 200 이하로 회복시킵니다.
|
|
은혜의 정신
|
1
|
20
|
팀(그룹)의 총 내구도를 50 이하로 회복시킵니다.
|
|
2
|
30
|
팀(그룹)의 총 내구도를 100 이하로 회복시킵니다.
|
|
3
|
40
|
팀(그룹)의 총 내구도를 200 이하로 회복시킵니다.
|
|
회복의 정신
|
1
|
50
|
3라운드 내구도 회복 100 (한쪽 모두)。
|
|
2
|
60
|
3라운드 내구도 회복 200 (한쪽 모두)。
|
|
3
|
70
|
3라운드 내구도 회복 300 (한쪽 모두)。
|
|
|
|
▲부활마법
|
|
엘프 이름
|
등급
|
MP 소모
|
영향
|
|
부활한 엘프
|
1
|
20
|
카리스마 +3, 의식을 잃었을 때 부활한다.
|
|
2
|
35
|
카리스마 +2, 의식을 잃었을 때 부활한다.
|
|
|
|
▲상태 이상 마법 - 단일 대상
|
|
엘프 이름
|
등급
|
MP 소모
|
영향
|
|
유독한 안개의 영혼
|
1
|
0
|
약 3턴 동안 적을 중독시킵니다.
|
|
2
|
0
|
약 3턴 동안 적을 중독시킵니다.
|
|
3
|
0
|
약 4턴 동안 적을 중독시킵니다.
|
|
4
|
0
|
약 4턴 동안 적을 중독시킵니다.
|
|
5
|
0
|
약 5턴 동안 적을 중독시킵니다.
|
|
굳어진 엘프
|
하나
|
0
|
약 3턴 동안 적을 석화시킨다.
|
|
2
|
0
|
약 3턴 동안 적을 석화시킨다.
|
|
3
|
0
|
약 4턴간 적을 석화시킵니다.
|
|
4
|
0
|
약 4턴간 적을 석화시킵니다.
|
|
5
|
0
|
적을 석화시킵니다. 5둥근.
|
|
잠자는 엘프
|
하나
|
0
|
3턴 후에 적을 잠들게 합니다.
|
|
2
|
0
|
3턴 후에 적을 잠들게 합니다.
|
|
3
|
0
|
4턴 후에 적을 잠들게 합니다.
|
|
4
|
0
|
4턴 후에 적을 잠들게 합니다.
|
|
5
|
0
|
5턴 후 적을 잠들게 합니다.
|
|
혼돈의 정신
|
하나
|
0
|
약 3턴 동안 적을 혼란에 빠뜨린다.
|
|
2
|
0
|
약 3턴 동안 적을 혼란에 빠뜨린다.
|
|
3
|
0
|
약 4턴간 적을 혼란에 빠뜨립니다.
|
|
4
|
0
|
약 4턴간 적을 혼란에 빠뜨립니다.
|
|
5
|
0
|
5차례대로 적을 혼란스럽게 만듭니다.
|
|
취한 엘프
|
하나
|
0
|
약 3턴 동안 적을 중독시킵니다.
|
|
2
|
0
|
약 3턴 동안 적을 중독시킵니다.
|
|
3
|
0
|
약 4턴 동안 적을 중독시킵니다.
|
|
4
|
0
|
약 4턴 동안 적을 중독시킵니다.
|
|
5
|
0
|
적을 취하게 만든다 5라운드 정도.
|
|
|
|
▲상태 이상 마법 - 엘프 집단 전체에 영향을 미칩니다.
|
|
엘프 이름
|
등급
|
에너지 소비
|
영향
|
|
유독한 엘프
|
하나
|
5
|
약 3턴 동안 적 전체를 중독시킵니다.
|
|
2
|
8
|
약 3턴 동안 적 전체를 중독시킵니다.
|
|
3
|
10
|
4턴 동안 모든 적을 중독시킵니다.
|
|
4
|
12
|
4턴 동안 모든 적을 중독시킵니다.
|
|
5
|
14
|
약 5턴 동안 적 전체를 중독시킵니다.
|
|
석화된 엘프
|
하나
|
5
|
약 3턴 동안 모든 적들을 석화시킵니다.
|
|
2
|
7
|
약 3턴 동안 모든 적들을 석화시킵니다.
|
|
3
|
9
|
약 4턴 동안 모든 적들을 석화시킵니다.
|
|
4
|
11
|
4라운드 전후에 모든 적들은 석화됩니다.
|
|
5
|
13
|
모든 적들은 대략 석화되었습니다. 5둥근.
|
|
혼수상태의 엘프
|
하나
|
6
|
약 3턴간 적 전체를 잠들게 합니다.
|
|
2
|
8
|
약 3턴간 적 전체를 잠들게 합니다.
|
|
3
|
10
|
약 4턴 동안 모든 적을 잠들게 합니다.
|
|
4
|
12
|
약 4턴 동안 모든 적을 잠들게 합니다.
|
|
5
|
14
|
약 5턴간 적 전체를 잠들게 합니다.
|
|
혼돈의 정신
|
하나
|
4
|
약 3턴간 적 전체를 혼란시킨다.
|
|
2
|
6
|
약 3턴간 적 전체를 혼란시킨다.
|
|
3
|
8
|
모든 적들은 4라운드쯤 혼란에 빠집니다.
|
|
4
|
10
|
모든 적들은 4라운드쯤 혼란에 빠집니다.
|
|
5
|
12
|
5턴 전후의 적 전체를 혼란에 빠뜨린다.
|
|
취한 엘프
|
하나
|
4
|
약 3턴 동안 적 전체를 중독시킵니다.
|
|
2
|
6
|
약 3턴 동안 적 전체를 중독시킵니다.
|
|
3
|
8
|
약 4턴간 적 전체를 취하게 만든다.
|
|
4
|
10
|
약 4턴간 적 전체를 취하게 만든다.
|
|
5
|
12
|
적 전체를 취하게 만든다 5둥근.
|
|
|
|
▲정화 마법
|
|
영혼
|
등급
|
MP 소모
|
영향
|
|
정화된 영혼(카오스)
|
1
|
3
|
캐릭터의 혼란을 복원하세요
|
|
2
|
9
|
모든 그룹 구성원 간의 혼란을 복원하십시오.
|
|
정화하는 영혼(독)
|
1
|
3
|
캐릭터가 중독에서 회복됨
|
|
2
|
9
|
모든 그룹 구성원의 독 회복
|
|
정화된 영혼(돌)
|
1
|
3
|
캐릭터의 석화를 복원합니다.
|
|
2
|
9
|
파티원 전체의 석화를 회복시킵니다.
|
|
정화의 정령(수면)
|
1
|
3
|
캐릭터의 수면 회복
|
|
2
|
9
|
모든 그룹 구성원의 수면 회복
|
|
정화의 영혼(와인)
|
1
|
3
|
술 취한 상태에서 캐릭터 회복하기
|
|
2
|
9
|
모든 팀원을 복원합니다.
|
|
정화된 엘프(전체)
|
1
|
10
|
카리스마 +2, 캐릭터의 모든 상태를 회복시킨다.
|
|
2
|
20
|
매력 +1, 모든 팀원의 모든 상태를 복원합니다.
|
|
|
|
▲속성 변경 유형 마법 속성 선호
|
|
영혼
|
등급
|
MP 소모
|
영향
|
|
대지의 정신
|
1
|
2
|
3라운드 동안 30% 이점(모든 적)
|
|
2
|
4
|
3턴 동안 지속 호감도 70% (적 전체)
|
|
3
|
6
|
끈기호감 80% 4턴 (적 전체)
|
|
4
|
8
|
지속 호감도 90% 4턴 (적 전체)
|
|
5
|
10
|
5라운드 동안 100% 연속 이점(모든 적)
|
|
물의 정령
|
1
|
2
|
3턴 동안 물속성 특혜 30% (적 전체)
|
|
2
|
4
|
3턴 동안 물속성 특혜 70% (적 전체)
|
|
3
|
6
|
4턴간 물속성 특혜 80% (적 전체)
|
|
4
|
8
|
물 속성 선호 90% 4턴(적 전체)
|
|
5
|
10
|
5턴 동안 물속성 특혜 100% (적 전체)
|
|
불의 정신
|
1
|
2
|
3라운드 내 화속성 우선순위 30%(적 전체)
|
|
2
|
4
|
3라운드 동안 불속성 특혜 70% (적 전체)
|
|
3
|
6
|
불 속성 선호 80% 4턴 (적 전체)
|
|
4
|
8
|
불 속성 선호 90% 4턴 (적 전체)
|
|
5
|
10
|
5라운드 동안 화속성(적 전체) 100% 우선
|
|
바람의 정령
|
1
|
2
|
3턴 동안 바람속성 특혜 30% (적 전체)
|
|
2
|
4
|
3턴 동안 바람속성 특혜 70% (적 전체)
|
|
3
|
6
|
4턴 동안 바람속성 특혜 80% (적 전체)
|
|
4
|
8
|
4턴 동안 바람속성 특혜 90% (적 전체)
|
|
5
|
10
|
5턴 동안 바람속성 우선 100% (적 전체)
|
|
|
|
▲속성 변경 마법 - 속성 반전
|
|
영혼
|
등급
|
MP 소모
|
영향
|
|
무지개 엘프
|
1
|
22
|
캐릭터의 속성을 반전시킵니다.
|
|
오로라의 영혼
|
1
|
40
|
적과 아군의 속성을 반전시킵니다.
|
|
조화로운 정신
|
1
|
2
|
모든 속성은 비속성을 반환합니다.
|
|
|
|
▲방어마법
|
|
영혼
|
등급
|
MP 소모
|
영향
|
|
라이트 엘프
|
1
|
30
|
매력 +1, 내구력을 사용하여 적의 공격을 1회 흡수합니다.
|
|
2
|
25
|
매력 +2, 자체 내구력으로 적의 공격을 1회 흡수합니다.
|
|
3
|
20
|
참 +3, 자신의 내구력으로 적의 공격을 1회 흡수한다.
|
|
4
|
15
|
참 +4, 자신의 내구력으로 적의 공격을 1회 흡수한다.
|
|
5
|
10
|
참 +5, 자신의 내구력으로 적의 공격을 1회 흡수한다.
|
|
거울 정신
|
1
|
30
|
매력 +1, 적에 대한 자신의 공격으로 인한 피해를 반영합니다.
|
|
2
|
25
|
카리스마 +2, 적의 공격에 자신의 데미지를 반사한다.
|
|
3
|
20
|
매력 +3, 적의 공격에 자신의 데미지를 반사한다.
|
|
4
|
15
|
카리스마 +4, 적의 공격에 자신의 피해를 반사한다.
|
|
5
|
10
|
매력 +5, 적의 공격으로 인한 피해를 반사합니다.
|
|
수호 엘프
|
1
|
30
|
매력 +1, 2번의 공격을 무효화한다.
|
|
2
|
25
|
매력 +2, 2번의 공격을 무효화한다.
|
|
3
|
20
|
매력 +3, 2번의 공격을 무효화한다.
|
|
4
|
15
|
매력 +4, 2번의 공격을 무효화한다.
|
|
5
|
10
|
매력 +5, 2번의 공격을 무효화한다.
|
|
|
|
▲특별한 부활 마법
|
|
영혼
|
등급
|
MP 소모
|
영향
|
|
부활의 영혼의 수호자
|
1
|
35
|
사망상태 회복, 내구도 100 회복, 공격 2회 무효화
|
|
부활의 빛
|
1
|
20
|
죽은 상태 회복, 내구도 100 회복, 공격 1 흡수
|